電競酒店火熱的背后,究竟有什么生意經(jīng)?
近幾年,電競+酒店的模式在酒店行業(yè)中井噴式爆發(fā),今年許多頭部酒店集團(tuán)紛紛布局電競+酒店的模式,商業(yè)形態(tài)也日益成熟。電競+酒店究竟為什么能爆火?是不是曇花一現(xiàn)?隱藏著什么商機(jī)?
近幾年,電競+酒店的模式在酒店行業(yè)中井噴式爆發(fā),今年許多頭部酒店集團(tuán)紛紛布局電競+酒店的模式,商業(yè)形態(tài)也日益成熟。電競+酒店究竟為什么能爆火?是不是曇花一現(xiàn)?隱藏著什么商機(jī)?
一、消費群體的迭代
2018年,國家統(tǒng)計局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,Z世代約占我國總?cè)丝诘?9%。2019年凱度與騰訊發(fā)布的《Z世代消費力白皮書》曾預(yù)測,到2020年Z世代將占據(jù)整體消費力的40%,成為真正意義上的消費主力軍。華興資本發(fā)布的《中國經(jīng)濟(jì)報告2021》預(yù)測,中國Z世代整體消費規(guī)模到2035年將增長4倍至16萬億元人民幣。Z世代儼然已經(jīng)成為當(dāng)前主力消費群體。
而Z世代消費特點主要體現(xiàn)在以下三個方面:第一,偏好社交性,Z世代往往會因產(chǎn)品附帶社交屬性提升黏性,喜愛種草,分享經(jīng)濟(jì),用消費行為交換“社交貨幣”;第二,Z世代常以精神消費為驅(qū)動的實體消費,接受高溢價,更愿意為興趣買單,更喜歡情感代入感強(qiáng)的產(chǎn)品,如明星周邊、IP手辦;第三,顏值即正義,在Z世代中,對于顏值的追求,不僅在自身顏值的塑造上,也體現(xiàn)在消費的方方面面。
而電競酒店符合兩個特點,社交性和為興趣買單。
二、電競行業(yè)的崛起
消費群體的迭代,使得深受Z世代喜愛的電競行業(yè)逐漸崛起,電競開始進(jìn)入各種體育賽事,熱度逐漸升高。2018年,中國電競的隊伍奪冠,讓國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)成為熱門行業(yè),艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2017年中國電競市場整體規(guī)模為706億元,到了2018年則達(dá)到近千億,處于高速增長期,而其用戶規(guī)模也在隨之飛速增長。
可見,因為喜歡電競的人群迅速增長,會為興趣買單的Z世代,自然也就帶動電競相關(guān)的商業(yè)模式,其中就包括電競酒店,同時電競酒店還具有社交屬性,可以與相同興趣的朋友一起相約“開黑”,自然也就更受到歡迎。
三、電競酒店or電競主題房
電競酒店本身成本相較于傳統(tǒng)酒店而言要更高一點,因為有配備游戲設(shè)備,配置也要相對更高,同時對網(wǎng)速的要求也更高,電子設(shè)備的運(yùn)營維護(hù)也是需要費用的。如果全酒店改造成電競酒店,籌建成本和運(yùn)營成本必然會偏高。而且對客戶群體的構(gòu)成要求也比較高,實際經(jīng)營起來,難度較高。
建議部分房間改成電競房,尤其是暗房,如果作為普通客房,一般賣價和入住率很難提升,但作為電競房就很合適,還可以提高暗房的入住率和賣價。